Inżynieria oprogramowania w ujęciu systemowym.
Zintegrowane podejście do metodyk,
technologii (głównie Java EE), architektury i rozwoju ścieżki kariery programisty.
czwartek, 25 sierpnia 2016
Core dump
Na prawdę warto przeczytać: https://geekyprimitives.wordpress.com/2016/08/13/frameworks-libraries-languages-and-deconstructing-bullshit/
niedziela, 17 lipca 2016
Prezentacje z Devoxx
W dniu poprzedzającym konferencję wstałem o 5 rano i udałem się...
STOP!To nie będzie sprawozdanie z wycieczki do muzeum z IV klasy
Dzięki dobrej woli Grześka Dudy mamy dostęp do pełnych prezentacji już miesiąc po konferencji.
Lista moich faworytów:
Neal Ford - Why does Yesterday's Best Practice Become Tomorrow's Antipattern?
Piękne, wysokopoziomowe ujęcie naszych przyziemnych problemów.
Wojciech Seliga - Ten lessons I painfully learnt while moving from software developer to entrepreneur
Wojtek ma niesamowity talent do trafiania w punkt z refleksją i radą. Myślę, że powinien spisać je w formie dedykowanej strony "poradnikowej" albo apki, która losowo codziennie przypomina jedną mądrość (poważnie bez kszty sarkazmu). Sam złapałem się na większości punktów przypominając sobie własne błędy popełnione i popełniane w firmie.
Neal Ford - Evolutionary Architectures
ThoughtWorks buduje swój techniczny wizerunek poprzez "kronikarzy". Fowler jest jednim z nich, ale Neal zdradził, że nowe osoby pracują nad książką będącą almanahem architektonciznym.
W pewnej części pracujemy nad tym w firmie - zestaw metryk i wytycznych architektonicznych. Wiele osób pyta o takie materiały podczas szkoleń i po prezentacjach, wytyczne przydają się również podczas audytów.
Dobrze, że TW oficjalnie rekomenduje bounded context z DDD jako wsparcie w określaniu granicy Microservisów (bez tego całość nie ma sensu i jest skazana na porażkę).
Wydaje mi się, że w wywodzie Neala brakuje jednego elementu, który mówi jak konkretnie podejść do decouplingu: https://en.wikipedia.org/wiki/Connascence_(computer_programming)
Podejście, o którym mówiłem na tegorocznej Confiturze i podlinkuję jak tylko pojawi się video.
Ted Neward - Pragmatic Architecture
Głos sumienia architektów - chało by się rzec:)
Bardzo podoba mi się definicja architektury jaką podaje Ted:
Architektura to zestaw odpowiedzi jakie dajemy zanim programiści je zadadzą. Zasady jakie go prowadzą w codziennej pracy a nie prostokąty.
Osobny problem to: jak te odpowiedzi dokumentować? Swoją propozycję również przedstawię we wspomnianej prezentacji z Confitury.
Kolejna ciekawa myśl to metafora architekta. W IT potrzeba lidera. Ted proponuje metaforę dyrygenta lub w przypadku małego zespołu frontmana, ew. reżysera.
Łukasz Szydło - Preconditions for good code review
Krótka prezentacja, która rzuca świeże światło na sensowne CR, które dają realną zmianę.
Bartek Nowakowski, Kuba Marchwicki - Niańczenie programistów vs. zarządzanie dziećmi
//==============================
A tutaj moja skromna prezentacja:
Prezentacje i wystąpienia - jak nie tylko przetrwać ale i dobrze się bawić
Slajdy - gdyby ktoś potrzebował.
wtorek, 3 maja 2016
Jak rekrutować analityka do zespołu lub projektu
Zapytajcie go na czym polega praca analityka.
Moim zdaniem na tym: http://it-consulting.pl/autoinstalator/wordpress/2016/05/03/wiedza-a-nauka-i-prawda
Moim zdaniem na tym: http://it-consulting.pl/autoinstalator/wordpress/2016/05/03/wiedza-a-nauka-i-prawda
czwartek, 24 marca 2016
Systemy złośliwe
"Problemy, w których rozwiązaniu mają pomóc budowane złożone systemy są zwykle „problemami złośliwymi” (Rittel i Webber, 1973). „Problem złośliwy” to taki skomplikowany problem, w którym jest tak wiele powiązanych ze sobą bytów, że nie istnieje jego ostateczna specyfikacja. Prawdziwy charakter problemu objawia się dopiero w miarę opracowywania rozwiązania."
Znalezione u Jarka: TDD – czy same testy to wymagania? który argumentuje jak zwykle celnie i bez potrzeby dobijania drugim strzałem:)
Znalezione u Jarka: TDD – czy same testy to wymagania? który argumentuje jak zwykle celnie i bez potrzeby dobijania drugim strzałem:)
poniedziałek, 22 lutego 2016
piątek, 22 stycznia 2016
21 lat po wzorcach
Na kanale JDD pojawiła się prezentacja Ralpha Johnsona - jednego z autorów klasycznej i znanej chyba każdemu programiści pozycji http://www.amazon.com/Design-Patterns-Elements-Reusable-Object-Oriented/dp/0201633612
Książka (i jej pochodne) ukształtowała mnie, community Java i .NET, część pokolenia...
Dzięki niej zaczęliśmy myśleć innymi metaforami niż uczono nas na uczelni. U mnie osobiście "namacalne" metafory każdego wzorca rozwinęły spojrzenie kinestetyczno-wizualne na strukturę kodu, które do tej pory jest podstawą mojego poczucia estetyki. Z czasem wzorce odpinamy jak boczne kółka w rowerku, ale sam sposób budowania myśli i komunikowania się z zespołem pozostaje.
Ralph opowiada o tym co motywowało autorów oraz o zmianach jakie poczyniłby w drugiej edycji od strony merytorycznej jak i co do formy.
Książka (i jej pochodne) ukształtowała mnie, community Java i .NET, część pokolenia...
Dzięki niej zaczęliśmy myśleć innymi metaforami niż uczono nas na uczelni. U mnie osobiście "namacalne" metafory każdego wzorca rozwinęły spojrzenie kinestetyczno-wizualne na strukturę kodu, które do tej pory jest podstawą mojego poczucia estetyki. Z czasem wzorce odpinamy jak boczne kółka w rowerku, ale sam sposób budowania myśli i komunikowania się z zespołem pozostaje.
Ralph opowiada o tym co motywowało autorów oraz o zmianach jakie poczyniłby w drugiej edycji od strony merytorycznej jak i co do formy.
Subskrybuj:
Posty (Atom)